Palestra #1 - Gustavo Fortes da Espalhe
Não consegui ver/acompanhar sua palestra na integra mas acompanhei da metade até o final. Seu discursso foi baseado em ideias e cases como estratégias de “boca-a-boca” em outras palavras “Marketing Viral”. Muito se falou sobre o case “Ócio 2007” criado pela Espalhe para o Office 2007 - Microsoft. Dai então surge uma discussão apartir de um pergunta, a respeito do Second Life. Gostei muito da discussão, gostei bastante da conclusão do Luli.
Em resumo: “Ir para o mundo real é legal, tá bacana! Mas precisamos principamente que esse movimento hora volte para o mundo real. E isso acontece? Por mais que a ação no SL seja badalada e preciso um retorno reforça”.
Palestra #2 - Elcio Ferreira da Visie
Elcio um cara já mas técnico linuxero mau acustumado acaba sendo salvo pelo Mac de seu comparsa Diego e paga um mico leve por não saber algumas funcionalidades Mac, durante a palestra ele descobriu o scroll com os 2 dedos, descobriu também o “botão direito”. Mas em resumo sua palestra foi bem valiosa para quem é de produção tanto os designers como nós programadores. No quesito desenvolver em equipe ele reforça que é bacana usar um controle de versão. “Acredite isso vai salvar sua vida um dia”.
Além de usar um controle de vesão Elcio diz que os padrões web só apenas o começo, a internet tem de fato 10-12 anos apenas e isso é muito pouco se compararmos a outras areas. Os tempos de desenvolvimento ainda são longos (meses) e reforça “O cliente vai mudar de ideia”. Logo ainda estamos apreendendo com acertos e erros do mercado de uma maneira geral, até brinca dizendo “Ahh tecnologia, aquele que mantem os prazos em dia!”. Execelente!
Em resumo geral, essa foi a primeira parte da Imasters/Intercon.

Para quem gosta de uma vida moderna cheia de tecnologia, não pode deixar de ter esse afinador de guitarra. Ele não funciona com audio e sim com um laser. Para afinar o seu violão/guitarra com maior precisão, afina tanto em ambientes com luz ou ambientes com pouca luz.
Fale com a sua filha antes que a indústria da beleza o faça
Simplesmente Genial!
Um novo ponto de vista favoravél a venda do produto!
Dica: Sedentario
A Banda canadense está usando uma ação diferenciada para lançar seu novo album Neon Bible

O Designer Vicent Morisset, responsável pelo site da banda desenvolveu um video clip interativo para o primeiro single do album, que vela o mesmo nome Neon Bible. No site você interage com o cantor em uma experiência cheia de descobertas. Uma aula de interface lúdica. A ação é viralizada pelos fãs por email ou mensageiros instantaneos, já que o site não conta com nenhuma ferramenta de envio do link. Audacioso.
No hotsite do album a navegação e a mensagem continuam sendo bem interativas. No link television você pode zappear entre canais de televisão que só exibem programas religiosos, entre um canal e outro, você encontra até a famosa menina pastora.
http://www.neonbible.com/yope.html

A plataforma “VastPark” é unica em oferecer comunidades que permite funcionar como mundos virtuais múltiplos e de oferecer características emocionantes da comunidades virtuais geradas pelos usuários. Até agora, os mundos e os jogos virtuais têm sido “jardins entre paredes” que requer o download do software especial para cada. VastPark fornece uma aplicação no browser capaz de conectar esses “jardins” permitindo inclusive comunidades entre os mundos.
Veja uma intro no video abaixo:
Dica do Xiscando
Participei hoje do evento SAT aqui em Maceió, e realmente foram muito legais as palestras e mesas redondas dos debates. Destaque para o painel “Criação Brasileira na hora da verdade. As novas fórmulas do processo criativo num ambiente multi-plataforma. Onde esteve presente um time de peso da indústria da comunicação, destaque para Pedro Cabral (agênciaclick) e Sérgio Valente (DM9ddb). O painel foi facilitado por Marcelo Tas. Parabéns a equipe M&M.
Abaixo o link do podcast da m&m com Pedro Cabral.
Em entrevista ao MaxiPod 2007, o CEO da AgênciaClick e presidente da Isobar para a América Latina, Pedro Cabral, comenta o porte atual da mídia interativa no Brasil, adianta os planos de novos negócios do grupo para a região latino-americana e trata da necessidade de amadurecimento da linguagem publicitária atualmente usada nas ações ambientadas na internet.
